參戰馬Timeform成績
   
第一場
11 吉利馬王 0.57.8 22
10 創意寶 0.57.9 19
3 金剛秀 0.57.9 17
9 確威龍 0.57.9 17
4 金飯碗 0.57.9 16
8 首驫 0.58.0 13
12 大天龍 0.58.0 13
1 快速之星 0.58.0 12
2 開心再現 0.58.1 8
6 萬事欣 0.58.1 8
7 隨心如意 0.58.1 8
5 京城佳寶 0.58.1 5
第二場
10 為善聚樂 1.51.4 31
1 潮州小子 1.51.7 26
5 糖黐豆 1.51.7 26
7 人間尋夢 1.51.8 24
12 好性格 1.51.9 22
9 文武傳奇 1.51.9 20
6 皇牌 1.52.0 20
8 金禧足球 1.52.0 18
11 奇妙星光 1.52.0 18
2 勁勇威龍 1.52.1 17
4 佳運喜 1.52.2 14
3 荷蘭風車 1.52.3 11
第三場
5 競駿時代 1.10.5 40
7 電子大師 1.10.5 39
12 雷超 1.10.6 36
10 區域快車 1.10.7 31
4 理想回報 1.10.7 30
2 四千金 1.10.8 28
6 陽明高高 1.10.8 28
1 摯友無敵 1.10.9 25
3 善傳千里 1.10.9 25
8 有錢分 1.10.9 25
9 旋風腿 1.10.9 23
11 埼豐 1.11.2 12
第四場
7 大四喜 1.10.5 41
4 人和家富 1.10.5 38
9 中華壹號 1.10.7 33
8 好得威 1.10.8 27
12 祥光普照 1.10.8 27
5 鄉村瑰寶 1.10.8 26
2 紫雲星 1.10.9 23
3 春盈 1.11.0 21
10 添法寶 1.11.0 21
1 清福 1.11.1 14
11 板板有 1.11.2 12
6 肥仔威威 初出  
 


第五場
10 韻妙星 1.40.5 63
1 情趣 1.40.6 57
8 爪皇烈焰 1.40.6 56
5 快樂生活 1.40.6 54
6 萬事醒 1.40.7 50
2 劍追風 1.40.8 44
4 紅運戰士 1.40.8 44
7 開心駿馬 1.40.8 42
3 英明神駒 1.40.8 41
9 大英雄 1.40.9 41
第六場
11 金津輝煌 1.40.8 47
4 紫電明珠 1.40.8 44
12 順其自然 1.40.9 38
3 永益善 1.40.9 36
9 事必獲利 1.40.9 36
7 悅目星光 1.41.0 36
6 快利寶 1.41.0 35
10 其樂無窮 1.41.0 34
1 可愛寶 1.41.0 32
5 活力寶駒 1.41.0 30
2 觀自在 1.41.2 24
8 得其康 1.41.2 20
第七場
4 大風暴 1.09.9 65
8 傳奇 1.09.9 63
5 幸運興隆 1.10.2 54
3 叫關健康 1.10.2 53
1 育馬妙星 1.10.2 50
10 最驫 1.10.3 50
6 神威敖翔 1.10.3 48
11 玩得好 1.10.4 45
7 極速駿馬 1.10.4 43
9 金得彩 1.10.6 37
12 不羈的風 1.10.7 34
2 八進 1.11.1 16
第八場
3 紅星 1.10.0 60
11 飛霸龍 1.10.0 59
7 友情人 1.10.1 56
12 勁無比 1.10.1 55
8 友風子雨 1.10.2 53
9 友誼之星 1.10.2 51
10 好友益 1.10.3 49
2 紅運爵士 1.10.3 47
5 魅影揚飛 1.10.4 45
6 龍城猛將 1.10.4 45
4 超好玩 1.10.4 43
1 越影 1.10.7 34

 

 

 

 

註:此表計算方式是將今仗負磅代入同程最佳時間一役,再根據英國《態況》Timeform制訂的「磅位與締速」關係作調整。做法是將今仗負磅減去最佳時間一役之負磅,得出正數或負數,除以該路程的數值(1000-1200米除3,1400-1600米除2.5,1800-2000米除2,2000米以上除1),然後再除以6,得出答案後加或減該駒同程最佳時間,即成為今仗的電腦時間。若該駒從未跑過該路程,則以接近路程的最佳時間作基準,計出最後結果後再加或減兩個不同路程的相距時間,計算方法是每100米6秒。計出快過班際紀錄時間之馬,將全以班際紀錄時間為標準。

註:新評分仍以馬匹締速磅位為依歸,但提高了近仗賽績之比重,亦加入了轉彎蝕位、步速、騎練數據及今戰形勢估計等多項因素,務求令評分更加客觀準確。時間後之數字為新增電腦評分,乃電腦評估馬匹暫時最高之戰力。